blingeinbauen


 
Einen fertigen Bling einbauen


 

Dieses Tutorial wurde für PI 11 geschrieben, kann aber mit Vorgängerversionen ebenfalls nachgearbeitet werden
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Den von mir verwendeten Bling FALLING HEARTS kannst du dir hier downloaden.
Du benötigst nun noch dein eigenes Bild.


Da auch in den Workshops, die ich betreue, immer häufiger die Frage auftaucht,
wie man einen Bling in ein fertiges Bild einfügt,
habe ich mich nun entschlossen ein Minitut dafür zu schreiben.


Öffne dein Bild in welches du einen fertigen Bling (Animation) einfügen möchtest.
Versichere dich vorher, dass alles in deinem Bild eingebunden ist.
Falls du einen Rahmen um dein Bild hast der auch weiterhin nicht von dem Bling
betroffen sein soll, kann dieser als allererste Ebene in deinem Bild bestehen bleiben!
Dann musst dieser nur nach dem einfügen des Blings (oder der Animation, wie Schnee z.b.) im
Ebenenmanager am Ende als 1. bzw. letzte Ebene zu sehen sein.
Ich habe mir für dieses Beispiel ein Bild aus meinem Tut Tender ausgesucht.



Öffne nun deinen Bling Nm_Falling_hearts_Anim.psp.



Objekt - Alle Objekte auswählen -



Bleib bei deinem Bling.
Bearbeiten - Kopieren -

Wechsel wieder zu deinem Bild.
Bearbeiten - Einfügen - Einfügen als Objekte -
So sieht das nun auf deinem Bild aus:



Solange das so aussieht, kannst du die Größe des Blings verändern.
Das tun wir nun im folgenden Schritt, da mir der Bling so zu groß ist.
Einstellen - Größe ändern - Achte auf die Einstellungen vom Screen!



Wenn dir die Größe nun so gefällt, kannst du diesen Bling solange er so schraffiert ist an die richtige Stelle ziehen.
Sollte dir aus Versehen ein falscher Klick passieren, kannst
du über Objekt - Alle Objekte auswählen - deinen Bling wieder aktivieren.
Wenn der Bling an der richtigen Stelle sitzt, wechsel zum Ebenenmanager und klicke alle Augen des Blings aus.



Jetzt speicherst du dir diese komplette Datei als UFO ab, so dass du sie gleich wiederfindest.
Öffne deinen Gif-Animator.
Dort gehst du auf - Bestehende Bilddatei öffnen -



Im Prinzip kann man für Blings die Verzögerungszeit auf 10 lassen.
Es gibt nur sehr wenige Blings die schneller oder langsamer laufen müssen.
Klick dort im Ebenenmanager das 1. Auge des Blings an.



Verdoppel dein Bild.
Klick im Ebenenmanager das Auge des 1. Blingbildes aus und das 2. dafür an.



Bild verdoppeln
Klick im Ebenenmanager das Auge des 2. Blingbildes aus und das 3. dafür an.
So verfährst du weiter bis du alle Blingbilder einmal geöffnet hast.
Bei diesem Bling müsstest du auf 24 Einzelbilder kommen.
Das ergibt sich aus den Blingebenen.
Geh auf Vorschau und überprüfe ob dir deine Animation so gefällt.
Optimieren



Nun als gif. abspeichern und fertig bist du!

 

Ich hoffe du hattest Spaß an diesem Tut!

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