winterwonder


Winterwonder - animiert -


 

Dieses Tutorial wurde für PI 11 geschrieben, kann aber mit Vorgängerversionen ebenfalls nachgearbeitet werden
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Snakelady hat mir die Erlaubnis erteilt, ihre PSP - Tutorials für PI umzuschreiben und zu übersetzen.
 Dank je wel Marijke voor je toestemming en dank je voor je vertrouwen.

Das Original - PSP-Tutorial findest du auf ihrer Homepage.

Du benötigst dieses Material.
Das Wasserzeichen der einzelnen Tuben ist in den Tuben enthalten.
Aus Respekt vor den Tubern verändere weder die Filenames, die Tube selber, noch entferne das Wasserzeichen!
Das © bleibt beim jeweiligen Original Artist.

Öffne eine neue Leinwand 700 x 500 px.
Setze deine Vordergrundfarbe auf #EFF0F0 und deine Hintergrundfarbe auf #D2D7E8.
Fülle die Leinwand mit der Vordergrundfarbe.

Öffne die Tube WinterScene_MistedByGini_11-18-06.psp.
Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Schiebe sie nach rechts und setz die Transparenz im Ebenenmanager auf 50%.

Öffne die Tube Marif_2006_misted_animal019.psp.
 Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
 Schiebe sie nach rechts wie im Vorschaubild zu sehen.



Öffne die Tube Marif_2006_misted_animal020.psp.
Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt.
Schiebe sie nach links oben, neben das Haus.
Dein Bild sieht nun in etwa so aus:



Öffne die den Schriftzug WordArtWinterWonderland.png.
 Bearbeiten - Kopieren und auf deinem Bild - Einfügen als Objekt vorne rechts.
Der Schriftzug erhält einen Schatten mit den Einstellungen vom Screen.




Alles einbinden.
Einstellen - Arbeitsfläche erweitern - 3 px in deiner Hintergrundfarbe.



Einstellen - Arbeitsfläche erweitern - 10 px in deiner Vordergrundfarbe.
Einstellen - Arbeitsfläche erweitern - 10 px in deiner Hintergrundfarbe.
Nun kannst du wenn du magst noch deinen Namen oder dein Wasserzeichen aufbringen.

Öffne die beigefügte Animation.



Objekt - Alle Objekte auswählen -  Bearbeiten - Kopieren -
und auf deinem Bild Einfügen als Objekte.
Solange die Markierung besteht, kannst du diese Animation dahin schieben wo sie dir gefällt.

Klicke im Ebenenmanager alle Augen der Animation aus.
Speichere diese Datei nun so wie sie ist, als Ufo ab, dass du sie gleich wieder findest.

Öffne den Gif-Animator.
Über - Bestehende Bilddatei öffnen -  suchst du dir dein UFO.
Die Verzögerungszeit setze auf 10.
Kopiere das erste Bild so oft bis du 24 Einzelbilder hast.
Beim 1. Bild wird das erste Auge der Ani angeklickt.
Beim 2. Bild wird das zweite Auge der Ani angeklickt, usw.
Das machst du mit allen 24 Einzelbildern.
Schau dir über Vorschau deine Animation an, ob sie dir so gefällt und speichere sie als Gif ab.
Fertig bist du.



Ich hoffe du hattest ebensoviel Spaß wie ich an diesem Tut!
- 2. Dezember 2006 -

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